Обо мне
UX/UI дизайнер из Санкт-Петербурга с компетенцией в маркетинге
Я продуктовый дизайнер из Санкт-Петербурга с компетенцией в маркетинге, на текущем месте работы внедрял квиз-марктинг, подняв среднюю коверсию промостраиц до 40%
Проекты
Проектирование интерфейса для управления шторами
октябрь 2024 — ноябрь 2024
Спроектирован флоу калибровки умного реле для штор и экран для управления шторами
SmartH&H
Время чтения: ~2 мин.
Проектирование интерфейса оператора колл-центра
апрель 2023 — май 2023
Сделана информационная архитектура и CJM, спроектирован удобный интерфейс, и проведены ю-тесты
Заказ мойки авто • WashNear
август 2022 - октябрь 2022
Проект «WashNear» — мобильное приложение для заказа мойки автомобиля
Проанализировал британский рынок конкурентов
Сделал несколько инсайтов, внедрил новую фичу
Сгенерировал 9 гипотез
На основе исследования спроектировал решение
Проектирование системы бронирования рабочего места сотрудниками
Проектирование системы бронирования рабочего места сотрудниками
июль 2022 — август 2022
Проанализировал конкурентов, сделал информационную архитектуру, спроектировал пользовательские сценарии, провел немодерируемые ю-тесты, на основе анализа и ю-тестов предложил дизайн нескольких экранов мобильного приложения
Проектирование интерфейса оператора колл-центра
Редизайн интернет магазина гипермаркета пиротехники • Салют
апрель 2023 — май 2023
Клиент хотел переделать устаревший дизайн и сделать путь клиента удобнее.
После проведенного аудита действующего сайта, анализа метрик и вебвизора, клиент получил современный дизайн интернет-магазина с улучшенной страницей товара и страницей корзины
Опыт работы
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
Платформа образовательных онлайн курсов
Платформа образовательных онлайн курсов
Продуктовый маркетолог
май 2023 — сейчас
Разработка и сопровождение маркетинговых исследований
Разработка структуры посадочных страниц в Figma
Менеджмент задач команды дизайна и разработки; дизайн ревью
Тесная работа с продакт-менеджером по вопросам позиционирования, презентации продукта и определения каналов продвижения
Индивидуальное предпринимательство / фриланс
Индивидуальное предпринимательство / фриланс
UX/UI Дизайнер • Веб-дизайнер • Графический дизайнер • Таргетолог
май 2014 — май 2023
Разработка визуального образа рекламных кампаний
Дизайн для социальных сетей
Разработка дизайна одностраничных сайтов
Верстка одностраничных сайтов в конструкторах
Проведение UX исследований
Создание дизайна интерфейсов веб и мобильных приложений
Разработка прототипов и пользовательских сценариев
Участие в юзабилити тестировании
Создание и поддержка дизайн-систем
Разработка стратегий рекламных кампаний, аналитика запущенных рекламных кампаний
Скиллы
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)
• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)