Максим Шатагин

Максим Шатагин

Максим Шатагин

Максим Шатагин

Максим Шатагин

Новый кейс

ТБанк

UI

Обо мне

UX/UI дизайнер из Санкт-Петербурга с компетенцией в маркетинге

Я продуктовый дизайнер из Санкт-Петербурга с компетенцией в маркетинге, на текущем месте работы внедрял квиз-марктинг, подняв среднюю коверсию промостраиц до 40%

Проекты

Проектирование интерфейса для управления шторами

октябрь 2024 — ноябрь 2024

Спроектирован флоу калибровки умного реле для штор и экран для управления шторами

SmartH&H

Время чтения: ~2 мин.

Проектирование интерфейса оператора колл-центра

апрель 2023 — май 2023

Сделана информационная архитектура и CJM, спроектирован удобный интерфейс, и проведены ю-тесты

Заказ мойки авто • WashNear

август 2022 - октябрь 2022

Проект «WashNear» — мобильное приложение для заказа мойки автомобиля

  • Проанализировал британский рынок конкурентов

  • Сделал несколько инсайтов, внедрил новую фичу

  • Сгенерировал 9 гипотез

  • На основе исследования спроектировал решение

Проектирование системы бронирования рабочего места сотрудниками

Проектирование системы бронирования рабочего места сотрудниками

июль 2022 — август 2022

Проанализировал конкурентов, сделал информационную архитектуру, спроектировал пользовательские сценарии, провел немодерируемые ю-тесты, на основе анализа и ю-тестов предложил дизайн нескольких экранов мобильного приложения

Проектирование интерфейса оператора колл-центра

Редизайн интернет магазина гипермаркета пиротехники • Салют

апрель 2023 — май 2023

Клиент хотел переделать устаревший дизайн и сделать путь клиента удобнее.


После проведенного аудита действующего сайта, анализа метрик и вебвизора, клиент получил современный дизайн интернет-магазина с улучшенной страницей товара и страницей корзины

Опыт работы

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

Платформа образовательных онлайн курсов

Платформа образовательных онлайн курсов

Продуктовый маркетолог

май 2023 — сейчас

  • Разработка и сопровождение маркетинговых исследований

  • Разработка структуры посадочных страниц в Figma

  • Менеджмент задач команды дизайна и разработки; дизайн ревью

  • Тесная работа с продакт-менеджером по вопросам позиционирования, презентации продукта и определения каналов продвижения

Индивидуальное предпринимательство / фриланс

Индивидуальное предпринимательство / фриланс

UX/UI Дизайнер • Веб-дизайнер • Графический дизайнер • Таргетолог

май 2014 — май 2023

  • Разработка визуального образа рекламных кампаний

  • Дизайн для социальных сетей

  • Разработка дизайна одностраничных сайтов

  • Верстка одностраничных сайтов в конструкторах

  • Проведение UX исследований

  • Создание дизайна интерфейсов веб и мобильных приложений

  • Разработка прототипов и пользовательских сценариев

  • Участие в юзабилити тестировании

  • Создание и поддержка дизайн-систем

  • Разработка стратегий рекламных кампаний, аналитика запущенных рекламных кампаний

Скиллы

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Исследования (качественные и количественные; применение фреймворков: JTBD, CJM, сегментация аудитории, приоритизация гипотез по ICE, составление DOR, юзабилити-тестирование: модерируемое и немодерируемое с помощью pthwy.design)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Анализ (конкурентный, функциональный, композиционный, бенчмаркинг)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Проектирование логики интерфейса (информационная архитектура, карта сущностей, пользовательские сценарии)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Работа в Figma (отрисовка вайрфреймов; сборка дизайна, компоненты, варианты, constraints, создание интерактивных прототипов)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Передача макетов в разработку (UI-kit/дизайн-система, аккуратная организация рабочего файла)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)

• Гайдлайны операционок (умение учитывать разные системные ограничения)